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sabato 11 giugno 2016

Evento Lenovo materiale flessibile e autoriparante (video)

Evento Lenovo materiale flessibile e autoriparante che cambierà il concetto di wearable. 


In futuro i gadget consumer, dovranno affrontare molte sfide per poter rendere questa tecnologia alla portata di tutti, come quella per la realizzazione di circuiti facilmente pieghevoli.

Evento Lenovo materiale flessibile
Evento Lenovo materiale flessibile
Per realizzare questa tecnologia, la ricerca diretta dal Professor Qing Wang, ha portato allo sviluppo  un materiale flessibile, un nanocomposito con ottime caratteristiche isolanti e resistente agli alti gradi di umidità, capace di ripararsi da solo. Il tutto è basato su una struttura a nonofogli, sottilissimi strati, di nitruro di boro.

Siamo ancora in via sperimentale, ma il video realizzato dai ricercatori, dove il materiale viene piegato su sé stesso, tagliato e poi ricomposto, è già molto convincente.

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Non è quindi da escludere che i circuiti flessibili dei prossimi wearable, come per esempio un cinturino con elettronica integrata, e non solo saranno realizzati proprio grazie a questa ricerca.



martedì 22 marzo 2016

Aumentano le Vendite Calano le Quote di Mercato | Andamento Paradossale per i Gadget Indossabili nel 2020

Potrebbe sembrare un paradosso ciò che ne è derivato dai dati statistici che sono stati effettuati riguardo un'aumento delle vendite entro il 2020 per i gadget indossabili ma con un netto calo delle quote di mercatoper i produttori!

Aumento vendite dal 2020 dei gadget indossabili
Aumento vendite dal 2020 dei gadget indossabili
Proprio cosi, ed a confermare questo strano andamento, è proprio lo smartwatch per eccellenza, Apple Watch: pensate che nel primo trimestre del 2016, ha fatto registrare il 75,5% di tutte le vendite degli indossabili, quando la quota di mercato entro il 2016 dovrebe essere pari 49,4%, per poi calare al 37,6% nel 2020:
"A fornire questi dati paradossali è IDC, una delle più blasonate ed attendibili società di analisi di mercato, che prevede entro il 2020 una vendita pari a 237,1 milioni di gadget indossabili
Destinati a salire i numeri riguardo gli indossabili Android Wear, con il 35% del mercato in confronto all'attuale 21,4%, e quelli prpodotti dalle varie aziende cinesi con sistemi operativi real-time (RTOS), con il 10,1% a fronte del 5% attuale.

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In calo netto le quote di Tizen e Pebble OS ma con un aumento delle vendite nel complesso! In ogni caso per avere un'idea più chiara nela tabella qui sotto potete trovare le proiezioni complete nel dettaglio.
Tabella proiezioni vendite
Tabella proiezioni vendite gadget indossabili

lunedì 7 marzo 2016

Gadget indossabili: una collana per telefonare e ascoltare musica brevettata Samsung

Nell'infinita varietà dei gadget indossabili che stanno arrivando ad arricchire la nostra vita, ci sarà anche una collana. Una collana? Certo avete capito bene! Samsung ha appena depositato un brevetto di un wearable a forma di collana.


L'originale dispositivo ha un aspetto di una semplice collana, ma una volta attivato può diventare una coppia di cuffie senza fili per ascoltare musica, un dispositivo per effettuare/ricevere chiamate e non solo. Realizzato in materiale flessibile, è in grado di assumere varie forme.

Dalle immagini  si può evincere quali siano le funzionalità di questo interessante dispositivo. Facciamo un esempio: nel caso in cui si riceva una chiamata, la collana vibra grazie agli appositi sensori, inoltre è possibile utilizzare i comandi vocali per l'attivazione di alcune specifiche funzionalità. La collana sarà anche dotata di un "fantascientifico" componente in grado di generare ologrammi 3D sfruttando le interferenze della luce.

Quando potremo utilizzarlo? Ancora non lo sappiamo, speriamo nell'arrivo di altri utili rumors per qualche perticolare in più.






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