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venerdì 14 novembre 2014

Nel 2015 i device con WP 8 verranno aggiornati a W 10

Per fugare ogni dubbio sulla fine dei Lumia con sistema operativo windows 8, Microsoft dichiara che tutti i device con WP8 saranno aggiornati a W10.

La conferma è arrivata dall'account "Lumia" su Twitter  che risponde ad un utente che chiedeva informazioni in merito alla questione. Anche se questo non è il canale normalmente utilizzato dal colosso di Redmond per divulgare comunicati di questo tipo, crediamo che tali affermazioni siano credibili.
Nel tweet si fa menzione al prossimo futuro in cui saranno lanciati nuovi dispositivi "Windows 10″ ma questo era decisamente prevedibile e scontato. E’ facile intuire che la serie di dispositivi Lumia possa essere ampliata con nuovi modelli dotati di Windows 10 di serie ma questi, di sicuro, li vedremo solo a 2015 inoltrato, probabilmente dopo la primavera.

Concludendo tutti tranquilli coloro che hanno acquistato recentemente i dipositivi Lumia, come ad esempio l’830, il 735 o il nuovissimo 535 di fascia bassa, riceverà l’aggiornamento a Windows 10. 

mercoledì 16 aprile 2014

Launcher Eight | Si aggiorna diventanto ancora più...Belle il Launcher Eight di Symbian!

Launcher Eight per Symbian Belle
Si aggiorna diventanto ancora più...Belle il Launcher Eight di Symbian! Siamo cosi giunti alla versione 3.3.0.

La novità maggiore di questa nuova release che rende animata la tile meteo, dalle previsioni fino a 3 giorni, e quella di potere visualizzare eventi da più calendari.
Il launcher Eight, lo rammento per chi avesse scordato cosa sia, è una user interface alternativa per i device Syambian Belle che consente di provare, soltanto dal punto di vista grafico, l’interfaccia grafica di Windows Phone 8.

L'app offre svariate possibilità di personalizzazione, che variano dalla scelta del colore delle Tiles ai collegamenti da aggiungere nella Homescreen, oltre che impostarne l'esecuzione automatica all’avvio del device.

L’applicazione è disponibile sia in versione freeware, che richiede la disponibilità di una connessione internet per la visualizzazione di messaggi pubblicitari, che in quella a pagamento senza banner, ottenibile al prezzo di 2,00 €. Se già siete in possesso dell’app sul vostro device per poterla aggiornare sarà sufficente seguire la procedura di update in-app.

Versione aggiornata di Nokia HERE Drive e HERE Maps

Nokia ha rotto gli indugi e, contestualmente al rilascio della Developer Preview di Windows Phone 8.1, ha reso disponibili le versioni aggiornate di HERE Drive e HERE Maps che potranno sfruttare le nuove funzionalità predisposte per gli smartphone WP 8.1
Oltre alla scelta di rendere disponibili per tutti i dispositivi Window Phone 8.1 le funzionalità di HERE Drive+, anche le seguenti novità:

In primo luogo in nazioni selezionate le mappe potranno essere visualizzate in 3D e con immagini aeree aggiornate che consentono di zoomare molto da vicino catturando un maggior numero di dettagli. In HERE Maps sarà possibile utilizzare una gesture a due dita per ruotare la mappa nella direzione preferita ed inclinarla per attivare la modalità 3D. E’ stata aggiunta anche una feature molto richiesta in HERE Drive+, ovvero la possibilità di scegliere la destinazione da raggiungere attraverso la pressione prolungata di un punto specifico sulla mappa. Tutti gli aggiornamenti descritti saranno attivati in automatico con i device equipaggiati con Windows Phone 8.1.

Con il nuovo aggiornamento per smartphone Windows Phone 8.1, HERE Drive passa alla versione 4.1.5598.0 (la release di Windows Phone 8 è attualmente ferma alla 4.0.5410.0), mentre HERE Maps passa alla reelase 3.6.97.8 ( release 3.5.487.8 per quanto riguarda la versione Windows Phone 8). Le versioni descritte, nel momento in cui scriviamo, sono disponibili solo con gli smartphone aggiornati a WP 8.1 tramite Developer Preview Program. Per effettuare l’installazione versioni aggiornate di HERE Drive+ e di HERE Maps è sufficiente collegarsi agli indirizzi che seguono. Aggiornamenti consigliati sia per sfruttare le nuove funzionalità descritte, sia per ovviare ai problemi di compatibilità evidenziati nel passaggio da WP8 a Windows Phone 8.1:

venerdì 24 gennaio 2014

Strategia alla stato puro | Call Of Arena sbarca nello Store di Windows Phone!

Strategia allo stato puro: Call Of Arena sbarca nello Store di Windows Phone.
Si tratta dell’ennesimo gioco di strategia che va ad aggiungersi alla già ampia gamma di giochi del genere, presenti nello Store di Windows Phone: Call Of Arena è ambientato ai tempi dell’Impero Romano, dove sarete impegnati a fronteggiare tutta una serie di combattimenti corpo a corpo per conquistare la gloria ma anche per espandere il vostro territorio.

Vestirete i panni di un Signore dell’Impero dovrete scegliere e addestrare i migliori gladiatori, fornendo loro le armature più resistenti ma anche strutture abitative, di svago e di ricovero. Dovrete sconfiggere e sopraffare le signorie vicine e combattere contro mitici personaggi come Leonida e i suoi 300, Spartacus, Giovanna d’Arco e tanti altri ancora. Ma solo con la giusta strategia e con la tenacia riuscirete ad avere la meglio!
 
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Call Of Arena

Il gioco offre una grafica 3D, e diverse possibilità di personalizzazione dei combattenti. Offre inoltre la possibilità di sfidare altri giocatori sia in tempo reale che in modalità asincrona.
 
Queste le caratteristiche del gioco:
  • 6 classi e oltre 100 abilità per armare i vostri gladiatori
  • Oltre 100 leggendari gladiatori
  • Combatti con i tuoi amici e altri giocatori sia in tempo reale o in modalità asincrona
  • Costruisci edifici per proteggere il vostro esercito di gladiatori
  • Grafica 3D
Se interessati potete scaricare gratis Call Of Arena dallo Store cliccando qui. E’ compatibile solo con i device Windows Phone 8 con memoria RAM pari o superiore a 1 GB. A seguire un video che vi darà un idea della dinamica di gioco.

lunedì 20 gennaio 2014

Il perché gli sviluppatori preferiscono Windows Phone 8 invece che il Windows Phone 7.

Perchè gli sviluppatori preferiscono Windows Phone 8 al 7.x? Sono in molti gli utenti che possiedono un device Windows Phone 7.x che rimangono delusi all’arrivo di un’app oppure di un utility e finanche un gioco per il semplice fatto che il loro pur sempre avanzato smartphone non è compatibile al software disponibile!
Appare evidente che gli sviluppatori preferiscono rilasciare applicazioni, utility e giochi per la piattaforma Windows Phone 8, trascurando non poco la versione 7.x, ed i motivi sono tanti del perché questa loro reticenza riguardo la piattaforma WP7.x: proviamo dunque ad esaminarne soltanto qualcuna, alfine di farci un’idea chiara di questo loro atteggiamento e soprattutto capirne il motivo. 
 
Alla base di tutto c’è l’investimento di tempo ed energie che sono le componenti basilari per potere sviluppare un’app in termini di studio, di pratica e di litri di caffè. Come è noto, le app WP7 girano anche su WP8, mentre le app WP8 non girano su WP7.
Gli scenari possibili sono due:
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Windows Phone store
uno sviluppatore che ha già sviluppato app per WP7, oltre ad aver già acquisito la competenza necessaria, sa qual è l’attuale base di installato di ogni sua app (in termini di numero di download, di app vendute, ecc.) e può basare su questo dato la decisione se, e fino a quando, continuare a supportare WP7. Banalmente, dati alla mano, può valutare il rapporto costi/ricavi.

Uno sviluppatore che inizia oggi a sviluppare per Windows Phone deve valutare e decidere se l’app dovrà essere basata su WP7 (e quindi girare su WP8 senza sfruttare le novità di WP8), solo su WP8 (e quindi non potrà girare su WP7) o supportare entrambe le piattaforme.
Conoscere entrambe le piattaforme ovviamente richiede più impegno. Dopo la fase di apprendimento e di sperimentazione, l’obiettivo dello sviluppatore è minimizzare il tempo necessario per scrivere e pubblicare l’app su cui sta investendo.
Che si tratti di un’app innovativa o di un’app che fornisce maggiori o migliori funzionalità rispetto ad altre app già presenti nello Store, più tempo passa e più è probabile che appiano altre app simili o che vengano rilasciate nuove versioni dell’apptarget” (quella di cui ha individuato le carenze) che annullino il vantaggio competitivo dell’app che intende pubblicare.
 
Supportare entrambe le piattaforme
La scrittura del codice per supportare entrambe le piattaforme può avvenire in due modi:
gestendo un unico progetto in cui scrivere tutto il codice, differenziando le parti specifiche a WP7.x da quelle per WP8 in alternativa, si possono gestire due progetti distinti, uno per ciascuna piattaforma.
La separazione del codice agevola il compito, ma in entrambi i casi (unico progetto o progetti separati), come si può intuire facilmente, è richiesto un lavoro extra in termini di scrittura, di organizzazione e di manutenzione del codice. Aumenta comunque la complessità. Se lo sviluppatore è un professionista, l’obiettivo è ottenere la remunerazione dell’investimento a breve‐medio termine. Maggiore è la complessità, più tardi inizierà ad essere remunerato l’investimento, e quindi maggiori saranno i costi da coprire.
 
Ci sono moltissime modifiche a livello di librerie di programmazione tra WP7 e WP8, con comportamenti parzialmente incompatibili o del tutto incompatibili. Tutto ciò rende più complesso la scrittura e il test dell’app. Giusto per farvi un’idea del numero di modifiche introdotte (da considerare e testare se si supportano entrambe le piattaforme) potete dare un’occhiata a questa pagina in inglese.
 
StatisticheADDuplex
Dati statistici
Numeri alla manoAdDuplex è una società lituana che fornisce agli sviluppatori Windows 8 e Windows Phone un servizio pubblicitario gratuito e mondiale di interpromozione delle app. Grazie alle circa 3000 app che ad oggi hanno aderito a questo servizio, la società è in grado di monitorare l’evoluzione dei terminali Windows Phone su cui appaiono le inserzioni pubblicitarie.
Secondo le ultime rilevazioni mensili effettuate da AdDuplex nel 2013 il rapporto, a livello mondiale, tra terminali WP7 e WP8 in cui sono in esecuzione app affiliate a AdDuplex si è evoluto in questo modo:
Statisticamente non è un campione enorme, ma è un campione che descrive esattamente la mutazione nell’ecosistema AdDuplex. Il trend è statisticamente significativo. Considerando la riduzione di prezzo dei terminali WP8, di questo passo tra 7 mesi la diffusione dei terminali WP7 sarà ancora più bassa. Trattandosi di un investimento, la domanda dello sviluppatore è: su quale “titolo” è oggi più remunerativo investire? La risposta è scontata, specie nel caso di uno sviluppatore che si avvicina per la prima volta a Windows Phone.

Il fattore hardwareA livello hardware ci sono differenze notevoli tra i terminali WP7 e WP8 che possono condizionare drasticamente le scelte dello sviluppatore (e quindi della piattaforma) in base all’app da realizzare. Un esempio estremo? Per sviluppare un’app WP che mostra l’altitudine senza ricorrere ai segnali GPS è necessario un terminale con sensore di pressione barometrica (in modo da ricavare la stima dell’altitudine dal valore rilevato dal sensore della pressione atmosferica).

Ad oggi l’unico terminale WP dotato di questo sensore è il Lumia 1020. Se nell’ambito di un progetto per Windows Phone è specificato (o è implicito) che è necessario fornire questa informazione, e che l’app verrà utilizzata prevalentemente al chiuso, lo sviluppatore non potrà fare affidamento sul GPS: non gli resta che utilizzare il sensore barometrico, ossia proporre una soluzione che funziona solo sul Lumia 1020. È un caso limite, certo, ma la scelta diventa obbligata.

A livello di supporto dell’hardware, altri vincoli imposti dal progetto che possono far propendere la scelta dello sviluppatore verso WP8 sono:
  • dimensione dello schermo
  • quantità di RAM installata (512, 1024 o 2048 MB)
  • capacità di memorizzazione (8/16 o 32 GB)
  • lettura/scrittura di tag NFC
  • versione minima Bluetooth (2.1, 3 o 4)
  • presenza della camera frontale (ad es. per un’app di videochat è essenziale!)
  • specifici sensori (ad es. il giroscopio non è presente sul Lumia 520 che è il modello Lumia più venduto)
  • numero di core della cpu
  • utilizzo della scheda SD esterna per salvare dati (cosa non possibile su WP7)
Si tratta di limiti progettuali oggettivi per l’app da realizzare o semplicemente imposti dal cliente.
A proposito di app e di hardware, il consiglio ufficiale di Nokia riportato sul sito developer.nokia.com recita più o meno così: “Evitate che la vostra app non supporti i dispositivi privi di una certa funzionalità hardware a meno che non sia realmente essenziale per l’operatività dell’app; ciò limiterebbe notevolmente la distribuzione dell’app senza un motivo reale. Piuttosto, su questi dispositivi considerate di sostituire o disabilitare la funzionalità nell’app. Tuttavia, se l’app ha realmente necessità di una funzionalità per operare correttamente, dovrete impedire che l’app sia resa disponibile sul Windows Phone Store per i dispositivi che ne sono privi”.
 
Anche il linguaggio ha il suo peso
Il codice dell’app che risponde ai comandi degli utenti tramite l’interfaccia grafica, in WP7 viene scritto utilizzando linguaggi come Visual Basic e C#. Con l’avvento di WP8, è possibile scrivere app utilizzando anche il C++. Perché? Oltre ad attirare ulteriori sviluppatori e a facilitare il porting di codice C++ già esistente, C++ è un linguaggio a più basso livello (semplificando, è un bel po’ più “ostico” ma è più potente) rispetto a Visual Basic e a C# e permette al programmatore di ottenere maggiori prestazioni e di esercitare un maggior controllo sui dettagli di ogni operazione. Su WP8 per scrivere app grafiche spinte (giochi e non) che utilizzano DirectX è obbligatorio utilizzare C++. Per WP7 il problema non si pone: l’opzione C++ non è disponibile, e le app WP7 non possono sfruttare questa potenza.
 
Supporto prodotto e phase out
Quando terminerà il supporto principale per WP 7.8? Nella pagina “ciclo di vita prodotti” pubblicata dal Supporto Tecnico di Microsoft, la fatidica data riportata è il 9/9/2014: tra 8 mesi. Per WP8 invece si arriva al 12/1/2016. Il phase out si inizia ad “annusare” anche nella documentazione tecnica per sviluppatori: il peso di WP8 è ovviamente preponderante, in termini di numero di pagine dedicate alla documentazione, di esempi di codice e di nuovi modelli preconfezionati per lo sviluppo di app Windows Phone.

In sintesiLo sviluppatore che ha già pubblicato un’app per WP7 dispone sullo Store dei dati statistici relativi all’app (numero di download, fatturato, ecc.), e pertanto sa, dati alla mano, quando sarà il momento di fermarsi. Per lo sviluppatore che si accinge ora a scrivere app per Windows Phone è la prospettiva di mercato a medio termine il fattore guida: sono i dati attuali e il trend di diffusione l’ago della bilancia.

giovedì 2 gennaio 2014

Anno nuovo: pronto un elenco di app e giochi aggiornati

Anno nuovo: appena in tempo per brindare che arriva un nuovo elenco di app e giochi recentemente aggiornati.
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App e giochi aggiornati
A seguire l’elenco delle app e dei giochi in questione nel dettaglio.

- WeChat v5.0 (solo per WP8, Scarica i tantissimi nuovi adesivi animati dal negozio di adesivi, Salva i ritagli di contenuto preferiti delle chat o di Momenti, Collega l’e-mail per velocizzare accesso e recupero password)
- 6snap v2.1 (solo per WP8, supporto al nuovo snapchat video encoding, crea nuovi video con big fonts, usa il display name nelle snap list anzichè lo username, funzione di crop per i device a 720p e 1080p, aggiunto il bottone di reset password nella schermata di login, nascondi la application bar quando riproduci uno snap)
- Lumia Pusher v2.0.3.3 (solo per WP8)
- myAppFree v1.8.1.7
- SysApp Pusher v2.6.2 (solo per WP8, Corretto il problema con assegno di aggiornamento per singola applicazione, Migliorata la versione attuale di rilevazione “SysApp Pusher”, Nuove applicazioni aggiunte: Samsung Link, Share Box)
- Italia’s Got Logos v1.7.12.2013
- Smart Challenge v2.0 (aggiunti altri 3 set di livelli, ora il gioco dispone di 155 livelli totali)

lunedì 9 dicembre 2013

Importante aggiornamento "natalizio" per il gioco esclusivo per i lumia WP8 Nokia Rail Rush!

Importante aggiornamento "natalizio" per il gioco Nokia Rail Rush! Si tratta di un divertente action game, in stile Temple Run per intenderci, entrando di fatto intorno la fine di ottobre nella piattaforma Windows Phone 8 in esclusiva per i terminali Nokia Lumia WP8.

Nokia Rail Rush

Il team che si occupa dello sviluppo del gioco ha deciso di fornire gratuitamente agli utenti che hanno apprezzato il game un singolare regalo di Natale: un consistente aggiornamento alla versione 1.5 che introduce, oltretutto, un nuovo scenario in sintonia con lo spirito natalizio, nuovi personaggi, tra i quali non poteva mancare Santa Claus in persona e un contorno sonoro che contribuisce a creare la giusta atmosfera natalizia.

Di seguito le caratteristiche di Nokia Rail Rush aggiornato alla nuova versione 1.5 :
  • 14 personaggi differenti
  • Power-up
  • 6 mondi differenti e molti livelli nascosti
  • Obiettivi sbloccabili e statistiche di gioco
Nokia Rail Rush può essere scaricato collegandosi alla Nokia Collection, il dowload è gratuito, ma il gioco prevede una serie di banner pubblicitari che, in ogni caso, non risultano eccessivamente invasivi.

lunedì 23 settembre 2013

Nokia nel segmento Windows Phone prossima a conquistare il 90% del mercato

Nokia nel segmento Windows Phone prossima a conquistare il 90% del mercato ed anche il Lumia 520 continua nella sua crescita!


La crescita costante e continua delle quote di mercato in possesso di Nokia nel segmento Windows Phone non mostra segni di cedimento! A quanto pare, stando ai dati recentemente diffusi da AdDuplex, Nokia continua imperterrita la sua scalata verso la leadership nel settore della telefonia mobile che ormai le manca da troppo tempo.
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